Followers
nuffnang
Showing posts with label komputer. Show all posts
Showing posts with label komputer. Show all posts
Wednesday, March 28, 2012
Projek Multimedia Kedua
Sempena persaraan En Saidin bin Baharum, seorang pekerja di sekolah SKJP2 pada 26 Mac 2012, aku telah diamanahkan menghasilkan satu persembahan multimedia. Ini ialah projek kedua selepas persembahan di malam Seribu Epilog November 2011. Kali pertama dulu menggunakan movie maker dan kali ini mencuba power director. Itupun versi 2. Memang banyak kelemahan kerana semuanya try and error. Aku tidak pernah berkursus di mana-mana tentang persembahan multimedia. Dek kerana minat dan ingin mencuba sesuatu yang baharu aku menyahut cabaran dan melakukan sekadar yang termampu.
Friday, November 12, 2010
Block website lucah di rumah

Sememangnya apabila anak-anak meningkat naik, antara perkara yang merungsingkan ialah akses ke laman web yang bukan-bukan seperti laman web lucah, permainan game, perjudian, jenayah keras dan sebagainya. Kadangkala web tersebut terpapar tanpa kita ketahui atau mahu. Ia mungkin iklan atau popup yang digunakan untuk tujuan pengiklanan. Sedangkan internet merupakan keperluan dan kita tidak punyai masa untuk mengawal mereka 24 jam.
Terdapat beberapa cara untuk block access kepada website2 ini. Antaranya melalui Internet Option (dalam Control Panel).

Click pada butang Enable pada ruangan Content Advisor
Pada ruangan Rating terdapat beberapa pilihan laman web yang ingin di block. Antaranya, laman lucah, ganas, sex, keganasan dan sebagainya. Pilih salah satu (contoh nudity utk laman web lucah).
Gerakkan slider di bawahnya. Ia merupakan tahap akses kepada laman web tersebut samada block semua, atau block sedikit atau block ala kadar.
Click apply. Popup utuk masukkan username, password dan hint utuk password akan keluar. Isikan ia, ini untuk bagi kebenaran kepada user utuk akses web yang di block.


Popup Content Advisor akan keluar jika laman web yang ingin diakses mempunyai hint berunsur lucah atau sebagainya. Masukkan password jika ingin akses web tersebut.
Namun begitu terdapat beberapa cara untuk elak dikesan. Antaranya menggunakan web proxy. Itu bagi yang pandailah , tapi sekurang2nya, anak kita yang belum tahu tentang cara mengatasi contect filtering ini, tidak terjebak pada masalah yang berpunca daripada web mengarut seperti itu. selamat mencuba ..
sumber rujukan :blog MariaOzawa
Gerakkan slider di bawahnya. Ia merupakan tahap akses kepada laman web tersebut samada block semua, atau block sedikit atau block ala kadar.
Click apply. Popup utuk masukkan username, password dan hint utuk password akan keluar. Isikan ia, ini untuk bagi kebenaran kepada user utuk akses web yang di block.


Popup Content Advisor akan keluar jika laman web yang ingin diakses mempunyai hint berunsur lucah atau sebagainya. Masukkan password jika ingin akses web tersebut.
Namun begitu terdapat beberapa cara untuk elak dikesan. Antaranya menggunakan web proxy. Itu bagi yang pandailah , tapi sekurang2nya, anak kita yang belum tahu tentang cara mengatasi contect filtering ini, tidak terjebak pada masalah yang berpunca daripada web mengarut seperti itu. selamat mencuba ..
sumber rujukan :blog MariaOzawa
Friday, November 5, 2010
Youtube beroperasi dalam Facebook dan Blog.
Tahukah anda apakah laman web yang sering dilawati oleh pengguna di Malaysia ?
Mengikut data yang diberikan oleh Alexa.com (syarikat pemerhati laman web yang berpengkalan di U.S), terdapat senarai 100 laman web yang sering dilawati oleh pengguna-pengguna Internet di Malaysia. Di antara 10 laman web teratas ialah seperti dalam screenshot di bawah.
Sumber: Alexa.com.
Seperti yang kita lihat daripada paparan skrin di atas, Facebook merupakan laman utama yang dilawati oleh kebanyakan rakyat Malaysia. Fenomena facebook ini merupakan fenomena biasa yang juga berlaku di luar negara. Kalau dahulunya Friendster antara 10teratas di Malaysia ini, namun sekarang tidak lagi. Ramai di antara kita telahpun beralih kepada Facebook dan juga Myspace (Ranking No.10). Saya sendiri sudah lama tidak update laman friendster saya ( http://profiles.friendster.com/50658054 )
Kemudian di Ranking No. 2, 3, 4, adalah Search Engines yang biasa kita lawati apabila kita mula-mula membuka Internet browser. So, ini bukanlah sesuatu yang perkara yang pelik di sini.
Kemudian di Ranking No.5, kita dapati laman video YouTube menjadi laman video utama yang kita lawati. Meskipun terdapat banyak pesaing laman web video serata dunia seperti DailyMotion.com (yang mana top di US), kita di Malaysia masih lagi menyukai YouTube ini. Manakala di Ranking No.6, kita lihat laman Blogger.com menjadi laman web yang sering kita lawati. Mengapa? Pada pendapat saya, dengan meningkatnya tahap kesedaran Internet di Malaysia masakini, ramai di antara kita berlumba-lumba untuk mendapatkan laman web/blog kita sendiri di Blogger.com, dan ini pastinya menjadi satu perkembangan yang baik di Malaysia ini.Maka siapa yang tidak boleh membuat blog dianggap ketinggalan (he he..jangan lupa blog saya ni http://sebelum-mata-terlena.blogspot.com/).
Maka kita boleh buat kesimpulan bahawa facebook, youtube dan blog adalah laman web utama yang digunakan di Malaysia. Jadi sesiapa yang berada dalam bidang pemasaran tentu sudah tahu apa tindakan seterusnya. Bagi cikgu macam saya tentu tidak boleh sangat nak gunakan maklumat ini.
Bagi ketiga-tiga laman tersebut, maka youtube memberi dominan yang besar kepada Facebook dan Blog. Seringkali wall dalam facebook menggunakan video dari youtube untuk dikongsi bersama atau diulas berhari-hari. Begitu juga dalam blog, youtube sering di 'embedded' untuk menyerikan atau melariskan kunjungan ke blog masing-masing.
Malah kita sering menggunakan YouTube walaupun tanpa melalui facebook dan blog. Biasanya untuk menonton klip-klip video lagu yang kita minati, menonton episod-episod rancangan televisyen yang dimuat naik, menonton klip-klip ceramah dan sebagainya.
Namun, pernahkah kita terfikir bagaimanakah youtube berfungsi? Apakah sebenarnya yang berlaku tatkala kita mengklik pada butang “Play” di laman YouTube tersebut?
Apabila seseorang memuat naik sesebuah video, kemana video tersebut pergi? Apa yang terjadi sebenarnya? Kita hanya seronok menonton samada di youtube.com atau di blog atau di facebook. Malah jika tertarik dengan mudah kita share di facebook.
Entri ini merupakan terjemahan kepada entri “This Is How YouTube Works” terbitan laman web teknologi terkenal, Gizmodo, berdasarkan kepada gambarajah yang dihasilkan oleh Time Warner Cable.
Berikut gambarajah yang dimaksudkan. Klik untuk paparan lebih besar:

This Is How YouTube Works - Time Warner Cable
Dalam gambarajah di atas, terdapat dua watak iaitu Mariam (Mary) dan Jefri (Jeff). Situasi yang berlaku adalah – Mariam akan memuat naik sebuah video ke YouTube, dan Jefri akan menonton video tersebut di laman YouTube. Secara ringkasnya, terdapat 3 proses yang berlaku.
Mariam memuat naik video rakamannya (Langkah 1 hingga 5)
Jefri menekan butang “Play” pada video tersebut ketika melayarinya menggunakan laptop di rumahnya. (Langkah 5 hingga 9)
Video tersebut dihantar ke laptop Jefri dan ditayangkan. (Langkah 10 hingga 13)
Saya akan cuba terjemahkan setiap langkah di atas menggunakan Bahasa Malaysia ringkas agar kita dapat sama-sama memahaminya.
Langkah-Langkah
Mariam merakam video kucingnya bermain menggunakan telefon bimbit. Kemudian, menggunakan telefon bimbit tersebut, Mariam memilih pilihan untuk “Upload” (Muat naik) ke laman YouTube.
Telefon bimbit Mariam kemudiannya mengemaskan video tersebut dalam bentuk pakej protokol internet (IP). Kemudiannya, telefon bimbit tersebut akan mengubah kod pakej protokol internet tersebut kepada kod signal radio untuk dihantar melalui signal telefon bimbit.
Pencawang telefon bimbit berdekatan akan menangkap (capture) kod signal radio tersebut, dan mengubahnya kepada kod elektrik berwayar.
Video yang dalam bentuk kod elektrik berwayar tersebut kemudiannya dihantar dari pencawang telefon bimbit, kepada suis dan router dari bandar ke bandar, negara ke negara sehingga tiba ke komputer server YouTube di sesuatu tempat.
Komputer server YouTube kemudiannya menerima kod elektrik tersebut, dan menukarkannya kembali kepada bentuk pakej video. Video tersebut disimpan di dalam server, dan menunggu sehingga seseorang ingin menontonnya.
Jefri membuka Internet Explorer, memasuki laman YouTube, dan membuka URL video yang dimuat naik Mariam tadi lantas menekan butang “Play”.
Laptop Jefri mengubah arahan “Play” sebentar tadi, menjadi kod signal radio WiFi lalu dihantar ke pemancar/penerima WiFi rumah Jefri.
Pemancar/Penerima WiFi rumah Jefri kemudiannya mengubah arahan kod signal radio tersebut kepada kod elektrik.
Kod-kod elektrik itu seterusnya dihantar melalui suis dan router, dari bandar ke bandar, negara ke negara, sehinggalah tiba ke komputer server YouTube.
Komputer server YouTube menerima kod elektrik tersebut dan mengenalpasti arahan untuk “Play” daripada Internet Explorer milik Jefri. Ia kemudiannya memilih format video terbaik mengikut Internet Explorer Jefri, dan menghantar format video terbaik tersebut secara terus (streaming).
Paket-paket video “streaming” tersebut dihantar melalui suis dan router, dari bandar ke bandar, negara ke negara, sehinggalah tiba ke pemancar/penerima WiFi di rumah Jefri.
Pemancar/penerima WiFi tersebut kemudiannya mengubah paket-paket tersebut kepada kod signal radio WiFi, dan memancarkannya kepada Laptop Jefri.
Laptop Jefri kemudiannya menerima (capture) kod signal tersebut melalui WiFi. Internet Explorer pada laptop Jefri kemudiannya menafsirkan kod tersebut kepada video, dan memainkannya di skrin Jefri. Jefri kini boleh menonton video kucing Mariam!
Petunjuk:
Garisan tidak terputus melambangkan saluran internet melalui wayar.
Garisan terputus-putus melambangkan saluran internet tanpa wayar.
Alhamdulillah, kini kita tahu bagaimana YouTube berfungsi! Sungguh canggih teknologi masa kini, yang membolehkan video dikongsi dan ditonton dengan mudah. Semua langkah di atas berlaku dalam masa yang cukup singkat! Dan berjuta-juta kali langkah di atas sedang berlangsung dengan serentak tatkala anda membaca ayat ini!
Inilah kehebatan teknologi. Ayuh, kita pelajari dan fahami teknologi-teknologi ini, agar kita dapat memanfaatkannya, Semoga Allah memberkati usaha kita !
sumber rujukan:
http://faizal.iits.com.my/2010/01/kajian-mengenai-penggunaan-internet-di-malaysia/
http://me.leokid.my/youtube
Mengikut data yang diberikan oleh Alexa.com (syarikat pemerhati laman web yang berpengkalan di U.S), terdapat senarai 100 laman web yang sering dilawati oleh pengguna-pengguna Internet di Malaysia. Di antara 10 laman web teratas ialah seperti dalam screenshot di bawah.

Seperti yang kita lihat daripada paparan skrin di atas, Facebook merupakan laman utama yang dilawati oleh kebanyakan rakyat Malaysia. Fenomena facebook ini merupakan fenomena biasa yang juga berlaku di luar negara. Kalau dahulunya Friendster antara 10teratas di Malaysia ini, namun sekarang tidak lagi. Ramai di antara kita telahpun beralih kepada Facebook dan juga Myspace (Ranking No.10). Saya sendiri sudah lama tidak update laman friendster saya ( http://profiles.friendster.com/50658054 )
Kemudian di Ranking No. 2, 3, 4, adalah Search Engines yang biasa kita lawati apabila kita mula-mula membuka Internet browser. So, ini bukanlah sesuatu yang perkara yang pelik di sini.
Kemudian di Ranking No.5, kita dapati laman video YouTube menjadi laman video utama yang kita lawati. Meskipun terdapat banyak pesaing laman web video serata dunia seperti DailyMotion.com (yang mana top di US), kita di Malaysia masih lagi menyukai YouTube ini. Manakala di Ranking No.6, kita lihat laman Blogger.com menjadi laman web yang sering kita lawati. Mengapa? Pada pendapat saya, dengan meningkatnya tahap kesedaran Internet di Malaysia masakini, ramai di antara kita berlumba-lumba untuk mendapatkan laman web/blog kita sendiri di Blogger.com, dan ini pastinya menjadi satu perkembangan yang baik di Malaysia ini.Maka siapa yang tidak boleh membuat blog dianggap ketinggalan (he he..jangan lupa blog saya ni http://sebelum-mata-terlena.blogspot.com/).
Maka kita boleh buat kesimpulan bahawa facebook, youtube dan blog adalah laman web utama yang digunakan di Malaysia. Jadi sesiapa yang berada dalam bidang pemasaran tentu sudah tahu apa tindakan seterusnya. Bagi cikgu macam saya tentu tidak boleh sangat nak gunakan maklumat ini.
Bagi ketiga-tiga laman tersebut, maka youtube memberi dominan yang besar kepada Facebook dan Blog. Seringkali wall dalam facebook menggunakan video dari youtube untuk dikongsi bersama atau diulas berhari-hari. Begitu juga dalam blog, youtube sering di 'embedded' untuk menyerikan atau melariskan kunjungan ke blog masing-masing.
Malah kita sering menggunakan YouTube walaupun tanpa melalui facebook dan blog. Biasanya untuk menonton klip-klip video lagu yang kita minati, menonton episod-episod rancangan televisyen yang dimuat naik, menonton klip-klip ceramah dan sebagainya.
Namun, pernahkah kita terfikir bagaimanakah youtube berfungsi? Apakah sebenarnya yang berlaku tatkala kita mengklik pada butang “Play” di laman YouTube tersebut?
Apabila seseorang memuat naik sesebuah video, kemana video tersebut pergi? Apa yang terjadi sebenarnya? Kita hanya seronok menonton samada di youtube.com atau di blog atau di facebook. Malah jika tertarik dengan mudah kita share di facebook.
Entri ini merupakan terjemahan kepada entri “This Is How YouTube Works” terbitan laman web teknologi terkenal, Gizmodo, berdasarkan kepada gambarajah yang dihasilkan oleh Time Warner Cable.
Berikut gambarajah yang dimaksudkan. Klik untuk paparan lebih besar:

This Is How YouTube Works - Time Warner Cable
Dalam gambarajah di atas, terdapat dua watak iaitu Mariam (Mary) dan Jefri (Jeff). Situasi yang berlaku adalah – Mariam akan memuat naik sebuah video ke YouTube, dan Jefri akan menonton video tersebut di laman YouTube. Secara ringkasnya, terdapat 3 proses yang berlaku.
Mariam memuat naik video rakamannya (Langkah 1 hingga 5)
Jefri menekan butang “Play” pada video tersebut ketika melayarinya menggunakan laptop di rumahnya. (Langkah 5 hingga 9)
Video tersebut dihantar ke laptop Jefri dan ditayangkan. (Langkah 10 hingga 13)
Saya akan cuba terjemahkan setiap langkah di atas menggunakan Bahasa Malaysia ringkas agar kita dapat sama-sama memahaminya.
Langkah-Langkah
Mariam merakam video kucingnya bermain menggunakan telefon bimbit. Kemudian, menggunakan telefon bimbit tersebut, Mariam memilih pilihan untuk “Upload” (Muat naik) ke laman YouTube.
Telefon bimbit Mariam kemudiannya mengemaskan video tersebut dalam bentuk pakej protokol internet (IP). Kemudiannya, telefon bimbit tersebut akan mengubah kod pakej protokol internet tersebut kepada kod signal radio untuk dihantar melalui signal telefon bimbit.
Pencawang telefon bimbit berdekatan akan menangkap (capture) kod signal radio tersebut, dan mengubahnya kepada kod elektrik berwayar.
Video yang dalam bentuk kod elektrik berwayar tersebut kemudiannya dihantar dari pencawang telefon bimbit, kepada suis dan router dari bandar ke bandar, negara ke negara sehingga tiba ke komputer server YouTube di sesuatu tempat.
Komputer server YouTube kemudiannya menerima kod elektrik tersebut, dan menukarkannya kembali kepada bentuk pakej video. Video tersebut disimpan di dalam server, dan menunggu sehingga seseorang ingin menontonnya.
Jefri membuka Internet Explorer, memasuki laman YouTube, dan membuka URL video yang dimuat naik Mariam tadi lantas menekan butang “Play”.
Laptop Jefri mengubah arahan “Play” sebentar tadi, menjadi kod signal radio WiFi lalu dihantar ke pemancar/penerima WiFi rumah Jefri.
Pemancar/Penerima WiFi rumah Jefri kemudiannya mengubah arahan kod signal radio tersebut kepada kod elektrik.
Kod-kod elektrik itu seterusnya dihantar melalui suis dan router, dari bandar ke bandar, negara ke negara, sehinggalah tiba ke komputer server YouTube.
Komputer server YouTube menerima kod elektrik tersebut dan mengenalpasti arahan untuk “Play” daripada Internet Explorer milik Jefri. Ia kemudiannya memilih format video terbaik mengikut Internet Explorer Jefri, dan menghantar format video terbaik tersebut secara terus (streaming).
Paket-paket video “streaming” tersebut dihantar melalui suis dan router, dari bandar ke bandar, negara ke negara, sehinggalah tiba ke pemancar/penerima WiFi di rumah Jefri.
Pemancar/penerima WiFi tersebut kemudiannya mengubah paket-paket tersebut kepada kod signal radio WiFi, dan memancarkannya kepada Laptop Jefri.
Laptop Jefri kemudiannya menerima (capture) kod signal tersebut melalui WiFi. Internet Explorer pada laptop Jefri kemudiannya menafsirkan kod tersebut kepada video, dan memainkannya di skrin Jefri. Jefri kini boleh menonton video kucing Mariam!
Petunjuk:
Garisan tidak terputus melambangkan saluran internet melalui wayar.
Garisan terputus-putus melambangkan saluran internet tanpa wayar.
Alhamdulillah, kini kita tahu bagaimana YouTube berfungsi! Sungguh canggih teknologi masa kini, yang membolehkan video dikongsi dan ditonton dengan mudah. Semua langkah di atas berlaku dalam masa yang cukup singkat! Dan berjuta-juta kali langkah di atas sedang berlangsung dengan serentak tatkala anda membaca ayat ini!
Inilah kehebatan teknologi. Ayuh, kita pelajari dan fahami teknologi-teknologi ini, agar kita dapat memanfaatkannya, Semoga Allah memberkati usaha kita !
sumber rujukan:
http://faizal.iits.com.my/2010/01/kajian-mengenai-penggunaan-internet-di-malaysia/
http://me.leokid.my/youtube
Thursday, April 8, 2010
Sejarah Virus Komputer
Virus komputer pertama kalinya tercipta bersamaan dengan komputer. Pada tahun 1949, salah seorang pencipta komputer, John von Newman, yang menciptakan Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC), memaparkan suatu makalahnya yang berjudul “Theory and Organization of Complicated Automata”. Dalam makalahnya dibahas kemungkinan program yang dapat menyebar dengan sendirinya.
Perkembangan virus komputer selanjutnya terjadi di AT&T Bell Laboratory salah satu laboratorium komputer terbesar di dunia yang telah menghasilkan banyak hal, seperti bahasa C dan C++. Di laboratorium ini, sekitar tahun 1960-an, setiap waktu istirehat para peneliti membuat permainan dengan suatu program yang dapat memusnahkan kemampuan membetulkan dirinya dan balik menyerang kedudukan lawan. Selain itu, program permainan dapat memperbanyak dirinya secara automatik.
Perang program ini disebut Core War, iaitu pemenangnya adalah pemilik program sisa terbanyak dalam selang waktu tertentu. Kerana sedar akan bahaya program tersebut, terutama bila bocor keluar laboratorium tersebut, maka setiap selesai permainan, program tersebut selalu dimusnahkan. Sekitar tahun 1970-an , perusahaan Xerox memperkenalkan suatu program yang digunakan untuk membantu kelancaran kerja.
Struktur programnya menyerupai virus, namun program ini adalah untuk memanfaatkan waktu semaksimal mungkin dan pada waktu yang bersamaan dua tugas dapat dilakukan. Pada tahun 1980-an, perang virus di dunia terbuka bermula atas pemaparan Fred Cohen, seorang peneliti dan asisten profesor di Universiti Cincinati, Ohio. Dalam pemaparannya, Fred juga mendemonstrasikan sebuah program ciptaannya, iaitu suatu virus yang dapat menyebar secara cepat pada sejumlah komputer.
Sistem keselamatan komputer mempunyai banyak ruang untuk diserang oleh orang yang tidak bertanggung jawab, jenis-jenis ancaman itu antara lain :
1. Adware
2. Backdoor Trojan
3. Bluejacking
4. Bluesnarfing
5. Boot Sector Viruses
6. Browser Hijackers
7. Chain Letters
8. Cookies
9. Denial of Service Attack
10. Dialers
11. Document Viruses
12. Email Viruses
13. Internet Worms
14. Mobile Phone Viruses
15. Mousetrapping
16. Obfuscated Spam
17. Page-Jacking
18. Obfuscated Spam
19. Page-Jacking
20. Palmtop Viruses
21. Parasitic Viruses
22. Pharming
23. Phising
24. Potentially Unwanted Applications
25. Ransomeware
26. Rootkit
27. Share price scams
28. Spam
29. Spear Phising
30. Spoofing
31. Spyware
32. Trojan Horse
33. Viruses
34. Viruses Hoaxes
35. Voice Phising
36. Zombies
Definisi umum virus komputer adalah satu program komputer yang biasanya berukuran kecil yang dapat meyebabkan gangguan atau kerosakan pada sistem komputer dan memiliki beberapa kemampuan dasar, diantaranya adalah :
Kemampuan untuk memperbanyak diri - Yakni berkemampuan untuk membuat duplikat dirinya pada fail-fail atau disk-disk yang belum diseranginya, sehingga lama-kelamaan wilayah penyebarannya semakin luas.
Kemampuan untuk menyembunyikan diri - Yakni berkemampuan untuk menyembunyikan dirinya dari perhatian user, antara lain dengan cara-cara berikut :
a. Menghadang keluaran ke layar selama virus bekerja, sehingga aktiviti virus tidak dapat dilihat oleh user.
b. Program virus ditempatkan diluar track yang dibuat DOS (misalkan track 41)
c. Ukuran virus dibuat sekecil mungkin sehingga tidak menarik kecurigaan.
Kemampuan untuk mengadakan manipulasi sebenarnya rutin manipulasi tidak terlalu penting. Tetapi inilah yang sering mengganggu. Biasanya rutin ini dibuat untuk :
a. Membuat tampilan atau pesan yang menggangu pada layar monitor
b. Mengganti volume label disket
c. Merosak struktur disk, menghapus fail-fail
d. Mengacaukan kerja alat-alat I/O, seperti keyboard dan printer
Kemampuan untuk mendapatkan informasi - Yakni kemampuan untuk mendapatkan informasi tentang struktur media penyimpanan seperti letak boot record asli, letak tabel
partisi, letak FAT , posisi suatu file, dan sebagainya.
Kemampuan untuk memeriksa keberadaan dirinya - Sebelum menyusupi sistem komputer, fail virus memeriksa keberadaan dirinya dalam fail itu dengan mencari ID (tanda pengenal) dirinya di dalam fail itu. Fail yang belum tertular suatu virus tentunya tidak mengandung ID dari virus yang bersangkutan. Kemampuan ini mencegah penyusupan yang berkali-kali pada suatu fail yang sama.
rujukan
dlm http://sebelum-mata-terlena.blogspot.com/2010/04/sejarah-virus-komputer.html
dan http://sktawar.blogspot.com
Perkembangan virus komputer selanjutnya terjadi di AT&T Bell Laboratory salah satu laboratorium komputer terbesar di dunia yang telah menghasilkan banyak hal, seperti bahasa C dan C++. Di laboratorium ini, sekitar tahun 1960-an, setiap waktu istirehat para peneliti membuat permainan dengan suatu program yang dapat memusnahkan kemampuan membetulkan dirinya dan balik menyerang kedudukan lawan. Selain itu, program permainan dapat memperbanyak dirinya secara automatik.
Perang program ini disebut Core War, iaitu pemenangnya adalah pemilik program sisa terbanyak dalam selang waktu tertentu. Kerana sedar akan bahaya program tersebut, terutama bila bocor keluar laboratorium tersebut, maka setiap selesai permainan, program tersebut selalu dimusnahkan. Sekitar tahun 1970-an , perusahaan Xerox memperkenalkan suatu program yang digunakan untuk membantu kelancaran kerja.
Struktur programnya menyerupai virus, namun program ini adalah untuk memanfaatkan waktu semaksimal mungkin dan pada waktu yang bersamaan dua tugas dapat dilakukan. Pada tahun 1980-an, perang virus di dunia terbuka bermula atas pemaparan Fred Cohen, seorang peneliti dan asisten profesor di Universiti Cincinati, Ohio. Dalam pemaparannya, Fred juga mendemonstrasikan sebuah program ciptaannya, iaitu suatu virus yang dapat menyebar secara cepat pada sejumlah komputer.
Sistem keselamatan komputer mempunyai banyak ruang untuk diserang oleh orang yang tidak bertanggung jawab, jenis-jenis ancaman itu antara lain :
1. Adware
2. Backdoor Trojan
3. Bluejacking
4. Bluesnarfing
5. Boot Sector Viruses
6. Browser Hijackers
7. Chain Letters
8. Cookies
9. Denial of Service Attack
10. Dialers
11. Document Viruses
12. Email Viruses
13. Internet Worms
14. Mobile Phone Viruses
15. Mousetrapping
16. Obfuscated Spam
17. Page-Jacking
18. Obfuscated Spam
19. Page-Jacking
20. Palmtop Viruses
21. Parasitic Viruses
22. Pharming
23. Phising
24. Potentially Unwanted Applications
25. Ransomeware
26. Rootkit
27. Share price scams
28. Spam
29. Spear Phising
30. Spoofing
31. Spyware
32. Trojan Horse
33. Viruses
34. Viruses Hoaxes
35. Voice Phising
36. Zombies
Definisi umum virus komputer adalah satu program komputer yang biasanya berukuran kecil yang dapat meyebabkan gangguan atau kerosakan pada sistem komputer dan memiliki beberapa kemampuan dasar, diantaranya adalah :
Kemampuan untuk memperbanyak diri - Yakni berkemampuan untuk membuat duplikat dirinya pada fail-fail atau disk-disk yang belum diseranginya, sehingga lama-kelamaan wilayah penyebarannya semakin luas.
Kemampuan untuk menyembunyikan diri - Yakni berkemampuan untuk menyembunyikan dirinya dari perhatian user, antara lain dengan cara-cara berikut :
a. Menghadang keluaran ke layar selama virus bekerja, sehingga aktiviti virus tidak dapat dilihat oleh user.
b. Program virus ditempatkan diluar track yang dibuat DOS (misalkan track 41)
c. Ukuran virus dibuat sekecil mungkin sehingga tidak menarik kecurigaan.
Kemampuan untuk mengadakan manipulasi sebenarnya rutin manipulasi tidak terlalu penting. Tetapi inilah yang sering mengganggu. Biasanya rutin ini dibuat untuk :
a. Membuat tampilan atau pesan yang menggangu pada layar monitor
b. Mengganti volume label disket
c. Merosak struktur disk, menghapus fail-fail
d. Mengacaukan kerja alat-alat I/O, seperti keyboard dan printer
Kemampuan untuk mendapatkan informasi - Yakni kemampuan untuk mendapatkan informasi tentang struktur media penyimpanan seperti letak boot record asli, letak tabel
partisi, letak FAT , posisi suatu file, dan sebagainya.
Kemampuan untuk memeriksa keberadaan dirinya - Sebelum menyusupi sistem komputer, fail virus memeriksa keberadaan dirinya dalam fail itu dengan mencari ID (tanda pengenal) dirinya di dalam fail itu. Fail yang belum tertular suatu virus tentunya tidak mengandung ID dari virus yang bersangkutan. Kemampuan ini mencegah penyusupan yang berkali-kali pada suatu fail yang sama.
rujukan
dlm http://sebelum-mata-terlena.blogspot.com/2010/04/sejarah-virus-komputer.html
dan http://sktawar.blogspot.com
Subscribe to:
Posts (Atom)